home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Graphics Unleashed / PC Graphics Unleashed.iso / ch18 / lightr / test.pat < prev    next >
Text File  |  1993-07-02  |  3KB  |  119 lines

  1. Number objects 9
  2. Object obj1 mesh {
  3.   OWMatrix mat1 { 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 }
  4.   Prop prop1 { E{ 0 0 0 } p{ 0.8 0.8 0.3 } Kd{ 1 } Ks{ 0 }
  5.   NumMeshes 1
  6.   Mesh mesh1 1 {
  7.   Patch norm1 4 {
  8.     { 0 1 0 } { 0 1 0 }
  9.     { 0 1 0 } { 0 1 0 }
  10.   Patch vert1 4 {
  11.     { 0 0 0 } { 0 0 12 }
  12.     { 12 0 12 } { 12 0 0 }
  13.   }
  14. }
  15. Object obj2 mesh {
  16.   OWMatrix mat2 { 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 }
  17.   Prop prop2 { E{ 0 0 0 } p{ 0.8 0.8 0.3 } Kd{ 1 } Ks{ 0 }
  18.   NumMeshes 1
  19.   Mesh mesh2 1 {
  20.   Patch norm1 4 {
  21.     { 1 0 0 } { 1 0 0 }
  22.     { 1 0 0 } { 1 0 0 }
  23.   Patch vert1 4 {
  24.     { 0 12 12 } { 0 0 12 }
  25.     { 0 0 0 } { 0 12 0 }
  26.   }
  27. }
  28. Object obj4 mesh {
  29.   OWMatrix mat4 { 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 }
  30.   Prop prop4 { E{ 35 35 35 } p{ 0 0 0 } Kd{ 1 } Ks{ 0 }
  31.   NumMeshes 1
  32.   Mesh mesh4 1 {
  33.   Patch norm1 4 {
  34.     { 1 0 0 } { 1 0 0 }
  35.     { 1 0 0 } { 1 0 0 }
  36.   Patch vert1 4 {
  37.     { 0.001 8 8 } { 0.001 4 8 }
  38.     { 0.001 4 4 } { 0.001 8 4 }
  39.   }
  40. }
  41. Object obj7 mesh {
  42.   OWMatrix mat7 { 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 }
  43.   Prop prop7 { E{ 0 0 0 } p{ 0.8 0.8 0.3 } Kd{ 1 } Ks{ 0 }
  44.   NumMeshes 1
  45.   Mesh mesh7 1 {
  46.   Patch norm1 4 {
  47.     { 0 -1 0 } { 0 -1 0 }
  48.     { 0 -1 0 } { 0 -1 0 }
  49.   Patch vert1 4 {
  50.     { 12 12 12 } { 0 12 12 }
  51.     { 0 12 0 } { 12 12 0 }
  52.   }
  53. }
  54. Object obj8 mesh {
  55.   OWMatrix mat8 { 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 }
  56.   Prop prop8 { E{ 0 0 0 } p{ 0.8 0.8 0.3 } Kd{ 1 } Ks{ 0 }
  57.   NumMeshes 1
  58.   Mesh mesh8 1 {
  59.   Patch norm1 4 {
  60.     { -1 0 0 } { -1 0 0 }
  61.     { -1 0 0 } { -1 0 0 }
  62.   Patch vert1 4 {
  63.     { 12 12 12 } { 12 12 0 }
  64.     { 12 0 0 } { 12 0 12 }
  65.   }
  66. }
  67. Object obj17 mesh {
  68.   OWMatrix mat17 { 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 }
  69.   Prop prop17 { E{ 0 0 0 } p{ 0.8 0.8 0.8 } Kd{ 1 } Ks{ 0 }
  70.   NumMeshes 1
  71.   Mesh mesh17 1 {
  72.   Patch norm1 4 {
  73.     { 0 0 1 } { 0 0 1 }
  74.     { 0 0 1 } { 0 0 1 }
  75.   Patch vert1 4 {
  76.     { 0 0 0 } { 12 0 0 }
  77.     { 12 12 0 } { 0 12 0 }
  78.   }
  79. }
  80. Object obj18 mesh {
  81.   OWMatrix mat18 { 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 }
  82.   Prop prop18 { E{ 0 0 0 } p{ 0.8 0.8 0.8 } Kd{ 1 } Ks{ 0 }
  83.   NumMeshes 1
  84.   Mesh mesh18 1 {
  85.   Patch norm1 4 {
  86.     { 0 0 -1 } { 0 0 -1 }
  87.     { 0 0 -1 } { 0 0 -1 }
  88.   Patch vert1 4 {
  89.     { 12 12 12 } { 12 0 12 }
  90.     { 0 0 12 } { 0 12 12 }
  91.   }
  92. }
  93. Object obj19 mesh {
  94.   OWMatrix mat19 { 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 }
  95.   Prop prop19 { E{ 0 0 0 } p{ 0.6 0.2 0.2 } Kd{ 1 } Ks{ 0 }
  96.   NumMeshes 1
  97.   Mesh mesh19 1 {
  98.   Patch norm1 4 {
  99.     { -1 0 0 } { -1 0 0 }
  100.     { -1 0 0 } { -1 0 0 }
  101.   Patch vert1 4 {
  102.     { 8 8 8 } { 8 8 4 }
  103.     { 8 4 4 } { 8 4 8 }
  104.   }
  105. }
  106. Object obj20 mesh {
  107.   OWMatrix mat20 { 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 }
  108.   Prop prop20 { E{ 0 0 0 } p{ 0.5 0.1 0.1 } Kd{ 1 } Ks{ 0 }
  109.   NumMeshes 1
  110.   Mesh mesh20 1 {
  111.   Patch norm1 4 {
  112.     { 1 0 0 } { 1 0 0 }
  113.     { 1 0 0 } { 1 0 0 }
  114.   Patch vert1 4 {
  115.     { 8.001 8 8 } { 8.001 4 8 }
  116.     { 8.001 4 4 } { 8.001 8 4 }
  117.   }
  118. }
  119.